Hier eine kleine Übersicht wie sich die einzelnen Handwerks-Fähigkeiten zusammen setzen:
Biochemie
Bioanalyse + Diplomatie
Cybertech
Plündern + Unterwelthandel
Waffenbau
Plündern + Ermittlung
Rüstungsbau
Plündern + Unterwelthandel
Kunstfertigkeit
Archäologie + Schatzsuche
Synth-Fertigung
Archäologie + Unterwelthandel
Es gilt generell, dass ihr hacken als Ersatz für eine Mission-Fähigkeit wählen könnt, jedoch solltet ihr dies nur tun wenn ihr diese Fertigkeit durch einen anderen Charakter abdeckt. Hacken bedarft fast jeder Beruf, jedoch erst auf den hohen Leveln.
_________________
"Nichts dringt in mein Hirn ein, meine Reflexe sind zu schnell, ich würde es abwehren!"
"Nicht bewegen! - Ich hab mein Hirn verloren!"