Hier eine kleine Übersicht wie sich die einzelnen Handwerks-Fähigkeiten zusammen setzen:
Biochemie Bioanalyse + Diplomatie
Cybertech Plündern + Unterwelthandel
Waffenbau Plündern + Ermittlung
Rüstungsbau Plündern + Unterwelthandel
Kunstfertigkeit Archäologie + Schatzsuche
Synth-Fertigung Archäologie + Unterwelthandel
Es gilt generell, dass ihr hacken als Ersatz für eine Mission-Fähigkeit wählen könnt, jedoch solltet ihr dies nur tun wenn ihr diese Fertigkeit durch einen anderen Charakter abdeckt. Hacken bedarft fast jeder Beruf, jedoch erst auf den hohen Leveln.